Dalam MTM-1 terdapat 10 jenis elemen gerakan dasar yang berlaku dan 1 jenis penggunaan tekanan dalam pergerakan, yaitu Reach (R), Move (M), Turn (T), Garsp (G), Release (R), Position (P), Disengage (D), Eye Travel (ET) and Eye Focus (EF), Body (B), Leg (L) and Foot Motion (FM), Crank (C), Apply Pressure (AP). Berbagai jenis elemen-elemen di atas dapat lebih jelas untuk dipahami maka akan dijabarkan satu per satu sebagai berikut :
1. Menjangkau (Reach)
Menjangkau adalah elemen gerakan dasar yang digunakan bila maksud utama gerakan adalah untuk memindahkan tangan atau jari ke suatu tempat tujuan tertentu. Waktu yang dibutuhkan untuk gerakan menjangkau ini bervariasi dan tergantung pada faktor-faktor seperti keadaan atau tujuan, panjang gerakan, dan macam gerak jangkauan yang dilakukan (Sritomo, 2003).
No
|
|
Elemen
|
|
Variasi
|
Keterangan
|
|
|
Gerakan
|
|
|
|
1
|
Reach (R)
|
Kasus A
|
Pengendalian low, lokasi objek pasti
|
|
|
Kasus B
|
Pengendalian medium, lokasi objek kira-kira
|
|
|
Kasus C
|
Pengendalian high, objek teracak dgn yg lain
|
|
|
Kasus D
|
Pengendalian high, objek sgt spesifik
|
|
|
Kasus E
|
Pengendalian low, lokasi objek tdk tentu
|
2. Mengangkut (Move)
Mengangkut adalah elemen gerakan dasar yang dilaksanakan dengan maksud utama untuk membawa suatu obyek dari satu lokasi ke lokasi tujuan tertentu (Sritomo, 2003).
No
|
|
Elemen
|
|
Variasi
|
Keterangan
|
|
|
Gerakan
|
|
|
|
2
|
Move (M)
|
Kasus A
|
Pengendalian low/medium ke tangan lain atau
|
|
|
|
berhenti karena suatu penahan
|
|
|
Kasus B
|
Sasaran letaknya tidak pasti
|
|
|
Kasus C
|
Pengendalian high, sasaran sudah pasti
|
3. Memutar (Turn)
Memutar adalah merupakan gerakan memutar tangan sepanjang sumbu tangan atau lengan bawah. Dalam penentuannya Turn dibagi menjadi 3 kategori yang didasarkan atas berat obyek yang diputar atau beban putaran yaitu, medium, lebih besar 57% dari small. Large, lebih besar 200% dari small. Gerakan Turn juga dibagi berdasarkan kondisi tangan waktu memutar, yaitu Reach-turn adalah jika tangan dalam keadaan kosong. Move-turn adalah tangan terdapat obyek. (Sritomo, 2003).
No
|
|
Elemen
|
|
Variasi
|
Keterangan
|
|
|
Gerakan
|
|
|
|
3
|
Turn ( T )
|
|
Memutar memutar tangan sepanjang sumbu
|
|
|
|
tangan/lengan bawah
|
4. Memegang (Garsp)
Memegang adalah elemen gerakan dasar yang dilakukan dengan tujuan utama untuk menguasai sebuah atau beberapa obyek baik dengan jari atau dengan tangan untuk memungkinkan melaksanakan gerakan dasar berikutnya. Diantara hal-hal yang mempengaruhi lamanya gerakan ini adalah mudah atau sulitnya obyek dipegang, bercampur tidaknya obyek dengan obyek lain, bentuk dan lain-lain (Sritomo, 2003).
|
No
|
|
Elemen
|
|
Variasi
|
Keterangan
|
|
|
|
|
Gerakan
|
|
|
|
|
4
|
Grasp (G )
|
G1A
G1B
G1C
G1C1 G1C2
G1C3
G2
G3
G4
G5
|
Objek mudah dipegang
Objek sangat kecil, pipih, terletak sejajar dgn permukaan meja
Objek yg dipegang berbentuk silindris
Objek silindris dgn diameter >1/2 inch
Objek silindris berdiameter antara ¼ s.d ½ inch Objek silindris berdiameter <¼
Dipakai bila terjadi pengubahan pemegangan tanpa melepaskan pengendalian
Dipakai bila objek yg dipegang diambil dari tangan lain dgn mudah
Dipakai bila pemegangan dilakukan setelah pemilihan
Menguasai objek dengan cara disentuh
|
5. Melepas (Release)
Melepas adalah elemen gerakan dasar untuk membebaskan kontrol atas suatu obyek oleh jari atau tangan dalam gerakan ini biasanya tidak membutuhkan waktu untuk melakukannya terkecuali bila gerakannya terpisah dengan gerakan lainnya (Sritomo, 2003).
No
|
|
Elemen
|
|
Variasi
|
Keterangan
|
|
|
Gerakan
|
|
|
|
5
|
Release (Rl)
|
Rl 1 Rl 2
|
Melepaskan penguasaan objek dgn membuka jari u/ melepaskan ‘menghindar’, lawan dari G5
|
6. Mengarahkan (Position)
Mengarahkan adalah sebuah elemen gerakan yang dilaksanakan untuk menggabungkan, mengarahkan, atau memasangkan suatu obyek dengan obyek lainnya. Gerakan yang ada di sini cukup sederhana sehingga tidak diklasifikasikan seperti elemen-elemen gerakan yang lainnya. Waktu untuk gerakan mengarahkan dipergunakan oleh derajat kesesuaian, bentuk simetris, dan kemudahan untuk ditangani (Sritomo, 2003).
No
|
|
Elemen
|
|
Variasi
|
Keterangan
|
|
|
Gerakan
|
|
|
|
6
|
Position (P)
|
|
Mengarahkan sebuah objek dgn objek lain
|
7. Melepas Rakit (Disengage)
Melepas rakit adalah suatu elemen gerakan dasar yang digunakan untuk memisahkan kotak antara satu obyek dengan obyek lainnya. Hal ini termasuk gerakan memaksa yang dipengaruhi oleh mudah atau tidaknya pada saat gerak lepas rakit dilaksanakan atau mudah sulitnya obyek dipegang. Waktu yang dibutuhkan untuk gerakan lepas rakit akan dipengaruhi oleh 3 variabel seperti tingkat hubungan atau sumbangan dari obyek-obyek yang akan dipisahkan, kemudian akan ada sebuah prosedur di dalam proses handling, faktor, kehati-hatian yang perlu dipertimbangkan (Sritomo, 2003).
No
|
|
Elemen
|
|
Variasi
|
Keterangan
|
|
|
Gerakan
|
|
|
|
7
|
Disengage (D)
|
D1 D2
|
Sangat sedikit usahanya, dgn jarak pemisahan objek s.d 1 inch Usahanya normal, dgn jarak pemisahan 1 s.d 5 inch
|
|
|
D3
|
Usaha yg besar, dgn jarak pemisahan lbh besar 5 inch dan lebih kecil 12 inch
|
8. Eye Travel
Eye Travel adalah gerakan mata yang dipergunakan untuk mengubah pandangan dari suatu lokasi ke lokasi yang lain. Umumnya gerakan mata tidak mempengaruhi waktu gerakan, kecuali bila gerakan diarahkan oleh mata.
No
|
|
Elemen
|
|
Variasi
|
Keterangan
|
|
|
Gerakan
|
|
|
|
8
|
Eye Travel (ET)
|
|
Gerakan mata yg dipergunakan u/ mengubah pandangan dari satu lokasi ke lokasi yg lain
|
9. Eye Focus
Eye Focus adalah konsentrasi mata atau penglihatan mata terhadap suatu obyek pada kurun waktu tertentu dengan maksud memperjelas penglihatan. Besar TMU yang ditetapkan untuk gerakan ini adalah sebesar 7,2 TMU.
Memutar dari jari tangan, tangan, pergelangan tangan dan lengan (Crank). Crank adalah gerakan memutar dari jari tangan, tangan, pergelangan tangan, dan lengan, dimana perputaran tersebut bersumbu pada siku. Berbeda dengan Turn, Crank terdapat diameter dari putaran, sebagai contoh kita dapat ambil seseorang yang memutar stir mobil (Sritomo, 2003).
No
|
|
Elemen
|
|
Variasi
|
Keterangan
|
|
|
Gerakan
|
|
|
|
9
|
Eye Focus
|
|
Konsentrasi mata thdp suatu objek pada kurun waktu tertentu dengan maksud memperjelas penglihatan = 7,3TMU
|
Walk (W)
|
|
Pergerakan ke depan atau ke belakang dari tubuh yg timbul dari langkah perpindahan
|
Side-Step (SS)
|
SSC1
|
Satu langkah ke samping
|
|
SSC2
|
Dua langkah ke samping
|
Turn Body (TB)
|
TBC1
|
Berputar dengan satu langkah =18,6 TMU
|
|
TBC2
|
Berputar dengan dua langkah =37,2 TMU
|
Foot Motion (FM)
|
|
Menekan atau mengangkat telapak kaki melalui tumit
|
Foot motion with heavy preasure (FMP)
|
|
Identik dengan FM, tetapi ada kesukaran atau beban tekanan kaki
|
Leg motion (LM)
|
|
Menggerakkan kaki, baik melalui lutut bila keadaan duduk, maupun pinggang bila keadaan berdiri
|
|
Sit (SIT)
|
|
Gerakan badan untuk duduk, dari keadaan berdiri
|
Stand
|
|
Gerakan badan untuk berdiri, dari keadaan
|
|
(STD)
|
|
duduk
|
Bend (B)
|
|
Membungkuk di tempat dari posisi berdiri, shg tangan dapat menjangkau objek
|
Stoop (S)
|
|
Membungkuk di tempat dari posisi berdiri, shg tangan sampai ke lantai
|
Kneel on
|
|
Merendahkan badan dari keadaan berdiri
|
|
One Knee (KOK)
|
|
dengan memindahkan satu kaki ke depan atau ke belakang dan menurunkan satu lutut ke lantai
|
Arise from Bend (AB)
|
|
Berdiri tegak kembali dari posisi bungkuk (Bend)
|
Arise from Stoop (AS)
|
|
Berdiri tegak kembali dari posisi bungkuk (Stoop)
|